Grounded 1.1版本更新資訊!滑索新功能讓玩家不再只能單向滑行!

Grounded 在2022/12/08更新了最新1.1版本,整體來說這次的更新讓玩家在遊戲中更佳的方便以及人性化,優化了很多功能,那話不多說就讓我們來看看這次的更新內容有什麼吧!


假期優待

在這次的12月份,所有玩家都可以解鎖節日樹和節日花環的配方!而配方可以在原始科學商店內購買獲得,另外也新增了一個新的標誌系列。最重要的是,節日樹在12月時會隨機贈送玩家禮物,玩家睡覺起來可以看看節日樹下方有什麼好東西!

不過要注意的是,這些配方只能在12月購買,不過只要獲得它們的配方,就可以永久解鎖,隨時都能在自家基地建造它們!


新增特色及改變

背包空間增加

在玩家自身背包的部分新增了一整排的空間(共10格),讓玩家可以帶更多的物品資源在身上!不用再像之前很多的東西帶不回家,省了很多麻煩!

快捷鍵欄位增加

快捷鍵的部分新增了2個新的欄位列,透過滾輪的滾動讓玩家快速切換快捷鍵!玩家在遊戲中可以自由切換,不需要再常常開啟背包改來改去!

滑索強化功能(ZIP.R)

滑索新增了一個可以強化的功能,也就是ZIP.R。當玩家取得ZIP.R後,滑滑索的工具不再是單純一支橫桿往下滑!ZIP.R是透過蚜蟲跑滾輪的方式做一個動能的產生,也就是說ZIP.R也可以往上滑動!這對所有玩家都是一個非常方便的功能,只需要建造單一滑索就能從終點回到起點!

而ZIP.R就位在橡樹實驗室內的一個新的小房間內,而要進入這個小房間必須要擁有副經理的識別卡,也就是要先擊敗副經理才能獲得ZIP.R!


新的製作配方和功能

草邊桌以及碎片陷阱

新增了2個建築物,草編桌:可以放置30格的物品,功能基本上跟儲物籃/箱是一樣的!唯一差別僅僅是外觀比較好看?

碎片陷阱:功能跟尖刺條是一樣的,給予觸碰到陷阱的生物傷害,不過傷害遠高於尖刺條!

更多的裝飾品

這次的更新在裝飾品的部分增加了許多樣式,包含3種新花瓶以及3種摺疊隔板,還有一個可以顯示遊戲時間的祖父鐘,沙發也多了錦鯉沙發可以躺!另外在絨毛玩具以及蟲子戰利品的部分更加的完整,之前只有僅僅幾種生物有絨毛玩具及戰利品,這次直接把大部分的生物都納入其中。而且玩家如果跟蟲子戰利品互動,該戰利品會發出該生物的叫聲,並提供玩家對於該生物的傷害加成,效果維持15分鐘!

100%回收建築材料

在過去,回收建築時材料的歸還會損失一些資源,這次的更新讓回收的建築材料100%的歸還,非常的方便!


改善生活品質

睡過夜

在過去睡覺起來的時間點可能為陰暗的凌晨,玩家如果沒帶燈具必須摸黑探索整個庭院,或者被夜晚到處巡邏的狼蛛給追殺!現在玩家不必擔心這些問題了,只要睡覺起來的時間(8小時後)是凌晨,玩家會直接睡到天亮(早上6:00),讓玩家有更好的遊戲體驗!

辣味/鹹味創造美食

在使用辣味以及鹹味武器擊殺大部分無害生物後,原本生物所會掉出來的生肉,透過辣味武器攻擊會直接便烤熟的肉;透過鹹味武器攻擊會直接便肉乾,對於常常探索到一半沒有乾糧的玩家來說非常的食用!

版主心得:不過這也讓烤肉架以及乾肉條架的功能在後期變得不太實用,烤肉架基本上就用不到了,乾肉條架還可以拿來曬漿果和蛹皮!

飲水機的引進

這次在各個實驗室內部引進了一台飲水機!玩家在經歷艱辛萬苦的探索後終於來到實驗室內部,常常會發現糧食以及水幾乎都用盡了。為了玩家們著想,開發商在各實驗室引進了各一台的飲水機,讓玩家不必擔心缺水的問題!

突變的改動

在使用相對應武器的突變上,不再是單純增加持有該類型武器攻擊的傷害,每種突變有著自己各自不一樣的強化功能,詳細可以參考這篇:Grounded 全39種突變解鎖條件、功能解析!

附近儲存範圍的增加

在製作物品或是建蓋建築時,可以去偵測附近範圍內的儲物箱/籃以及草板/莖干平台是否有資源可以使用,但由於遊戲時間的長度增加,玩家的基地規模也越來越大,存放的物品也越來越多!為了讓玩家更方便製作以及建造,偵測範圍擴大了一倍!


其他改動

工作站重生

玩家在死亡後,玩家可以多選擇在附近的野外工作站重生。不必再為了忘記設定重生點而煩惱!

死亡後留下的背包

玩家死亡後所丟下的背包物品只有資源型物品,透過製作出來的武器裝備燈具,在死亡後不再離開玩家!



那以上就是Grounded 1.1版本的大致更新內容,想了解更詳盡的更新內容可以去官網參考一下! (Grounded官方網站)

有什麼問題或指點可以在下方留言或是寄信到[email protected]。感謝您的閱讀,希望文章有幫助到您!

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